UV 编辑器¶

UV 编辑器¶

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Blender 5.0 Manual

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Blender 5.0 Manual

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选择

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编辑

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质心点

活动元素

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衰减编辑

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视图叠加层

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图像编辑器Toggle navigation of 图像编辑器

简介

导航

侧栏

叠加层

图像设置

编辑

UV 编辑器Toggle navigation of UV 编辑器

简介

导航

叠加层

侧栏

选择 UV

吸附

合成器

纹理节点Toggle navigation of 纹理节点

简介

颜色节点Toggle navigation of 颜色节点

合并颜色节点

反色节点

混合节点

RGB 曲线节点

色相/饱和度/明度节点

分离颜色

转换类节点Toggle navigation of 转换类节点

颜色渐变节点

距离节点

运算

去色节点

值转法线节点

畸变类节点Toggle navigation of 畸变类节点

属性节点

旋转节点

缩放节点

移动节点

输入节点Toggle navigation of 输入节点

坐标节点

图像节点

纹理节点

时间曲线节点

输出节点Toggle navigation of 输出节点

输出节点

预览器节点

图案节点Toggle navigation of 图案节点

棋盘格节点

砖墙节点

纹理节点Toggle navigation of 纹理节点

混合节点

云絮节点

畸变噪波节点

幻彩节点

大理石纹节点

马氏分形节点

噪波节点

斯氏分形节点

沃罗诺伊节点

木纹节点

群组

几何节点编辑器

着色器编辑器

视频序列编辑器Toggle navigation of 视频序列编辑器

简介

序列编辑器Toggle navigation of 序列编辑器

简介

通道

导航

工具栏Toggle navigation of 工具栏

简介

刀片

侧栏Toggle navigation of 侧栏

片段

修改器

缓存

代理

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简介

标题栏

工具栏

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控制Toggle navigation of 控制

轴心点

预览吸附

显示Toggle navigation of 显示

显示模式

操控器

叠加层

序列编辑器 & 预览

影片剪辑编辑器Toggle navigation of 影片剪辑编辑器

简介

显示Toggle navigation of 显示

视图操控器

遮罩显示

剪辑显示

侧栏区块

动画摄影表Toggle navigation of 动画摄影表

简介

导航

编辑

模式Toggle navigation of 模式

动作编辑器

形态键编辑器

蜡笔

遮罩

侧栏

时间线

曲线编辑器Toggle navigation of 曲线编辑器

简介

通道Toggle navigation of 通道

简介

编辑

函数曲线Toggle navigation of 函数曲线

简介

编辑

属性

函数曲线修改器

驱动器编辑器

非线性动画Toggle navigation of 非线性动画

简介

轨迹

片段

编辑Toggle navigation of 编辑

追踪

片段

侧栏

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大纲视图Toggle navigation of 大纲视图

简介

界面

选择

编辑

用法

属性编辑器

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偏好设置Toggle navigation of 偏好设置

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界面

视图

灯光

编辑

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获取扩展

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试验特性

场景 & 物体Toggle navigation of 场景 & 物体

场景Toggle navigation of 场景

简介

场景属性

物体Toggle navigation of 物体

简介

物体类型

物体原点

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

变换Toggle navigation of 变换

简介

变换控件Toggle navigation of 变换控件

数值输入

锁定轴向

精度

移动

旋转

缩放

移动/缩放纹理空间

对齐到变换坐标系

随机

对齐物体

镜像

清空

应用

吸附

复制

关联复制

合并

资产

物体父子关系

修改器

约束

追踪

关系Toggle navigation of 关系

使其独立化

关联/传递数据Toggle navigation of 关联/传递数据

关联数据

传递网格数据

传递网格数据布局

着色

刚体

转换

显示/隐藏

清理

删除

物体属性Toggle navigation of 物体属性

变换

关系

集合Toggle navigation of 集合

简介

集合

实例化Toggle navigation of 实例化

顶点

集合

可见性

视图显示

线条画

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

工具设置

缩放罩体

集合Toggle navigation of 集合

简介

集合

建模Toggle navigation of 建模

简介

网格Toggle navigation of 网格

简介

结构

基本体Toggle navigation of 基本体

网格平面

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

工具设置

挤出选区

挤出流形

挤出至光标

环切

多边形建形

旋绕

选择Toggle navigation of 选择

简介

选择镜像

随机选择

间隔式弃选

扩展/缩减选择

选择相似元素

按特征全选

选择相连元素

选择循环

选择锐边

活动项的同侧

按属性

编辑Toggle navigation of 编辑

简介

网格操作Toggle navigation of 网格操作

变换Toggle navigation of 变换

移动、旋转、缩放

球形化

切变

弯曲

推/拉

弯绕

随机

法向缩放

调整蒙皮尺寸

镜像

复制

挤出

合并

拆分

分离

切分

投影切割

裁刀拓扑工具

凸壳

对称

吸附到对称结构

法向

着色

设置属性

元素排序

清理

删除 & 融并

顶点操作Toggle navigation of 顶点操作

挤出顶点

挤出至光标或添加

顶点倒角

从顶点创建边/面

连接顶点路径

连接顶点对

断离顶点

断离顶点并填充

断离顶点并延伸

滑移顶点

平滑顶点

拉普拉斯平滑顶点

从形状混合

传递到形状

顶点组

钩挂

创建父级顶点

边操作Toggle navigation of 边操作

挤出边线

边线倒角

桥接循环边

螺旋

细分

细分并排边

反细分

旋转边线

边线滑移

偏移边线并滑移

环切并滑移

边数据

面操作Toggle navigation of 面操作

挤出面

沿法向挤出面

挤出各个面

内插面

尖分面

面三角化

三角面 -> 四边面

面实体化

线框

填充

栅格填充

面美化

交集(切割)

交集(布尔)

焊接边线到面

平滑着色与平直着色

面数据

UV 操作

属性Toggle navigation of 属性

物体数据

顶点组Toggle navigation of 顶点组

简介

顶点组面板

指定顶点组

顶点权重

几何数据

UVToggle navigation of UV

UV & 纹理空间

展开Toggle navigation of 展开

简介

缝合边

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

断离

抓起

松弛

夹捏

编辑

工作流Toggle navigation of 工作流

布局工作流

UDIM

使用 UV 贴图

网格分析

重构网格

曲线Toggle navigation of 曲线

简介

结构

基本体

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

自由线

曲线笔

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

变换面板

曲线

控制点

分段

其他

属性Toggle navigation of 属性

形状

几何数据

路径动画

活动样条线

曲线显示

曲线(新版)Toggle navigation of 曲线(新版)

结构

基本体

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

自由线

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

曲线

控制点

分段

属性

曲线显示

面Toggle navigation of 面

简介

工具栏

结构

基本体

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

曲面

控制点

分段

属性Toggle navigation of 属性

形状

变换面板

活动样条线

融球Toggle navigation of 融球

简介

工具栏

结构

基本体

编辑

属性

文本Toggle navigation of 文本

简介

选择

编辑

属性

点云Toggle navigation of 点云

工具

选择

编辑

属性

体积(卷标)Toggle navigation of 体积(卷标)

简介

属性

空物体

修改器Toggle navigation of 修改器

简介

常见的修改器选项

编辑Toggle navigation of 编辑

数据传递修改器

网格缓存修改器

网格序列缓存修改器

UV 投射修改器

UV 偏移修改器

顶点权重编辑修改器

顶点权重混合修改器

顶点权重邻近修改器

生成Toggle navigation of 生成

阵列修改器

倒角修改器

布尔修改器

建形修改器

精简修改器

拆边修改器

几何节点修改器

遮罩修改器

网格转体积修改器

镜像修改器

多级精度修改器

重构网格修改器

螺旋修改器

蒙皮修改器

实体化修改器

表面细分修改器

三角化修改器

体积转网格修改器

焊接修改器

线框修改器

形变Toggle navigation of 形变

骨架修改器

铸型修改器

曲线修改器

置换修改器

钩挂修改器

拉普拉斯形变修改器

晶格修改器

网格形变修改器

缩裹修改器

简易形变修改器

平滑修改器

矫正平滑修改器

拉普拉斯平滑修改器

表面变形修改器

体积置换修改器

弯绕修改器

波浪修改器

法向Toggle navigation of 法向

法线编辑修改器

加权法向修改器

按角度平滑修改器

物理Toggle navigation of 物理

布料修改器

碰撞修改器

动态绘画修改器

爆破修改器

流体修改器

洋面修改器

粒子实例修改器

粒子系统修改器

软体修改器

几何节点Toggle navigation of 几何节点

简介

检视

属性

实例

烘焙

基于节点的工具

操控器

属性节点Toggle navigation of 属性节点

属性统计

域大小

模糊属性

捕捉属性

删除已命名属性

存储已命名属性

输入节点Toggle navigation of 输入节点

常值Toggle navigation of 常值

布尔

集合

颜色

图像节点

整数

材质

物体

旋转

字符串

值节点

矢量节点

操控器Toggle navigation of 操控器

转盘操控器

线性操控器

变换操控器

导入Toggle navigation of 导入

CSV (.csv)

Wavefront (.obj)

Stanford PLY (.ply)

STL (.stl)

Text (.txt)

OpenVDB (.vdb)

场景Toggle navigation of 场景

3D 游标

活动摄像机

摄像机信息

集合信息

图像信息节点

是否为视图

鼠标位置

物体信息节点

场景时间

自身物体

视图变换

输出节点Toggle navigation of 输出节点

警告

预览器节点

几何节点Toggle navigation of 几何节点

读取Toggle navigation of 读取

ID

编号

已命名属性

法向节点

位置节点

半径节点

选中项

活动元素

采样Toggle navigation of 采样

几何接近

最近编号

光线投射

采样编号

采样最近

写入Toggle navigation of 写入

设置几何体名称

设置 ID

设置位置

设置选择

操作Toggle navigation of 操作

烘焙

边界框

凸壳

删除几何体

复制元素

按距离合并

拆分为实例

元素排序

变换几何体

分离组件

分离几何体

几何到实例

合并几何

曲线节点Toggle navigation of 曲线节点

读取Toggle navigation of 读取

曲线控制柄位置

曲线长度

曲线切向

曲线倾斜

端点选择

控制柄类型选择

是否闭合样条线

样条线长度

样条线参数

样条线精度

采样Toggle navigation of 采样

采样曲线

写入Toggle navigation of 写入

设置曲线法向

设置曲线半径

设置曲线倾斜

设置控制柄位置

设置控制柄类型

设置样条线闭合

设置样条线精度

设置样条线类型

操作Toggle navigation of 操作

曲线 转换为 网格

曲线 转换为 点

曲线 转换为 蜡笔

在表面上变形曲线

填充曲线

圆角曲线

插值曲线

重采样曲线

反转曲线

细分曲线

修剪曲线

基本体Toggle navigation of 基本体

圆弧

贝塞尔线段

曲线圆环

曲线直线

螺旋

二次型贝塞尔

四边形

星形

拓扑Toggle navigation of 拓扑

点所属曲线

偏移曲线中的点

曲线的点

蜡笔节点Toggle navigation of 蜡笔节点

读取Toggle navigation of 读取

指定图层选择

写入Toggle navigation of 写入

设置蜡笔颜色

设置蜡笔深度

设置蜡笔柔和度

操作Toggle navigation of 操作

蜡笔 转换为 曲线

合并层

实例节点Toggle navigation of 实例节点

实例化于点上

实例到点

实现实例

旋转实例

缩放实例

平移实例

设置实例变换

实例边界

实例的变换

实例的旋转

实例的缩放

网格节点Toggle navigation of 网格节点

读取Toggle navigation of 读取

边的夹角

边的邻项

边的顶点

边到面组

面的面积

面组边界

面的邻项

面组

面是否平坦

边是否平滑着色

面是否平滑着色

网格孤岛

最短边路径

顶点的邻项

采样Toggle navigation of 采样

采样最近的表面

采样UV表面

写入Toggle navigation of 写入

设置面组

设置网格法向

设置着色平滑

OperationsToggle navigation of Operations

对偶网格

边路径到曲线

边路径到选中项

挤出网格

翻转面

网格布尔

网格 转换为 曲线

网格 转换为 点

网格 转换为 体积

缩放元素

拆分边

细分网格

表面细分

三角化

PrimitivesToggle navigation of Primitives

锥形

立方体

柱体

栅格

棱角球

网格圆环

网格直线

经纬球

TopologyToggle navigation of Topology

边的拐角

面的拐角

顶点的拐角

拐角的边

顶点的边

拐角所属面

面内拐角偏移

拐角的顶点

UVToggle navigation of UV

拼排UV孤岛

UV 展开

点节点Toggle navigation of 点节点

分布点于体积内

分布点于面上

点 转换为 曲线

点 转换为 顶点

点 转换为 体积

设置点半径

体积节点Toggle navigation of 体积节点

操作Toggle navigation of 操作

体积 转换为 网格

基本体Toggle navigation of 基本体

体积立方体

模拟区

材质节点Toggle navigation of 材质节点

替换材质

材质编号

材质选择

设置材质

设置材质编号

纹理节点Toggle navigation of 纹理节点

砖墙纹理

棋盘格纹理

Gabor 纹理

渐变纹理

图像纹理

迷幻纹理

马氏分形纹理

噪波纹理

沃罗诺伊纹理

波浪纹理

白噪波纹理

实用工具Toggle navigation of 实用工具

颜色Toggle navigation of 颜色

黑体节点

伽玛节点

颜色渐变节点

RGB 曲线节点

合并颜色节点

混合颜色节点

分离颜色

文本Toggle navigation of 文本

格式化字符串

合并字符串

匹配字符串

替换字符串

字符串切片

在字符串中查找

字符串长度

字符串 转换为 曲线

数值 转换为 字符串

特殊字符

矢量Toggle navigation of 矢量

矢量曲线节点

矢量运算节点

矢量旋转节点

合并 XYZ

混合矢量

分离 XYZ

力场Toggle navigation of 力场

累积场

在编号处评估

在域上评估

场平均值

场极值

场方差

运算Toggle navigation of 运算

位运算

布尔运算

钳制节点

比较

浮点曲线

浮点数 转 整数

哈希值

整数运算

映射范围节点

运算

混合节点

矩阵Toggle navigation of 矩阵

合并矩阵

合并变换

逆矩阵

矩阵行列式

矩阵相乘

投影点

分离矩阵

分离变换

变换方向

变换点

转置矩阵

旋转Toggle navigation of 旋转

对齐旋转至矢量

轴向 转换为 旋转

轴角度 转换为 旋转

欧拉 转换为 旋转

反向旋转

累加旋转

旋转矢量节点

旋转 转换为 欧拉

旋转 转换为 四元数

四元数 转换为 旋转

已弃用Toggle navigation of 已弃用

对齐欧拉至矢量

旋转欧拉

For Each 遍历几何元素区

编号切换

菜单切换

随机值

重复区

切换

群组

毛发节点Toggle navigation of 毛发节点

塑形Toggle navigation of 塑形

混合毛发曲线

置换毛发曲线

弯曲毛发曲线

毛发曲线噪波

卷曲毛发曲线

旋转毛发曲线

缩裹毛发曲线

平滑毛发曲线

拉直毛发曲线

修剪毛发曲线

生成Toggle navigation of 生成

复制毛发曲线

生成毛发曲线

插值毛发曲线

辅助(引导)Toggle navigation of 辅助(引导)

编织毛发曲线

束发曲线

创建引导编号映射

卷发曲线

读取Toggle navigation of 读取

曲线信息

曲线根部

曲线段

曲线梢部

毛发附着信息

实用工具Toggle navigation of 实用工具

毛发曲线附着到表面

重新分布曲线点

恢复曲线段长度

写入Toggle navigation of 写入

设置毛发曲线轮廓

法向节点Toggle navigation of 法向节点

按角度平滑节点组

变换Toggle navigation of 变换

简介

变换模态映射

雕刻 & 绘制Toggle navigation of 雕刻 & 绘制

简介

笔刷Toggle navigation of 笔刷

简介

管理笔刷

笔刷设置

纹理 & 纹理遮罩

笔画

衰减

游标

选择 & 可见性

在绘制模式中导航

雕刻Toggle navigation of 雕刻

简介Toggle navigation of 简介

通用

笔刷

手势工具

可见性、遮罩 & 面组

过滤器

变换

绘制

多物体下工作

自适应分辨率

布料雕刻

笔刷Toggle navigation of 笔刷

笔刷

自由线

绘制锐边

黏塑

黏条

指推

膨胀

球体

折痕

平滑

平面

多面刮削

夹捏

抓起

弹性形变

蛇形钩

拇指

姿态

推移

旋转

Relax Slide

边界

布料

密度

遮罩

绘制面组

擦除多级精度置换

涂抹多级精度置换

绘制

涂抹

工具栏

工具Toggle navigation of 工具

笔刷

遮罩手势工具

隐藏手势工具

面组手势工具

修剪手势工具

划线投影

网格滤镜

布料滤镜

色彩滤镜

编辑面组

按颜色遮罩

变换

工具设置Toggle navigation of 工具设置

笔刷Toggle navigation of 笔刷

简介

管理笔刷

笔刷设置

纹理 & 纹理遮罩

笔画

衰减

游标

笔刷设置Toggle navigation of 笔刷设置

笔刷设置

纹理

笔画

衰减

游标

动态拓扑

重构网格

对称

选项

控制

编辑Toggle navigation of 编辑

雕刻

遮罩

面组

扩展

纹理绘制Toggle navigation of 纹理绘制

简介

笔刷

工具设置Toggle navigation of 工具设置

纹理槽

笔刷Toggle navigation of 笔刷

简介

管理笔刷

笔刷设置

纹理 & 纹理遮罩

笔画

衰减

游标

笔刷设置Toggle navigation of 笔刷设置

纹理

笔画

衰减

游标

遮罩

对称

选项

平铺

编辑

顶点绘制Toggle navigation of 顶点绘制

简介

笔刷

顶点绘制工具

工具设置Toggle navigation of 工具设置

笔刷Toggle navigation of 笔刷

简介

管理笔刷

笔刷设置

纹理 & 纹理遮罩

笔画

衰减

游标

笔刷设置Toggle navigation of 笔刷设置

纹理

笔画

衰减

游标

对称

编辑

权重绘制Toggle navigation of 权重绘制

简介

笔刷

权重绘制工具

工具设置Toggle navigation of 工具设置

笔刷Toggle navigation of 笔刷

简介

管理笔刷

笔刷设置

纹理 & 纹理遮罩

笔画

衰减

游标

笔刷设置Toggle navigation of 笔刷设置

笔画

衰减

游标

对称

选项

使用顶点组

编辑

曲线雕刻Toggle navigation of 曲线雕刻

简介

笔刷Toggle navigation of 笔刷

选区绘制

添加曲线

删除曲线

密度刷

梳状曲线

蛇钩曲线

增长/收缩曲线

捏合曲线

蓬松曲线

平滑曲线

滑动曲线

常规设置

蜡笔Toggle navigation of 蜡笔

简介

结构

基本体

属性Toggle navigation of 属性

物体属性

数据属性Toggle navigation of 数据属性

洋葱皮

设置

修改器Toggle navigation of 修改器

简介

生成Toggle navigation of 生成

阵列修改器

建形修改器

点划线修改器

封套修改器

长度修改器

线条画修改器

镜像修改器

多重笔画

轮廓修改器

简化修改器

细分修改器

形变Toggle navigation of 形变

骨架修改器

钩挂修改器

晶格修改器

噪波修改器

偏移修改器

缩裹修改器

平滑修改器

线宽修改器

颜色Toggle navigation of 颜色

色相/饱和度修改器

不透明度修改器

染色修改器

编辑Toggle navigation of 编辑

纹理映射修改器

时间偏移修改器

顶点权重角度修改器

顶点权重邻近修改器

视觉效果Toggle navigation of 视觉效果

简介

模糊视效

上色视效

翻转视效

辉光视效

像素化视效

边缘视效

阴影视效

漩涡视效

波浪扭曲视效

材质Toggle navigation of 材质

属性

多重帧

动画Toggle navigation of 动画

简介

插值

动画工具

物体模式Toggle navigation of 物体模式

绘制模式Toggle navigation of 绘制模式

简介

笔刷Toggle navigation of 笔刷

绘制笔刷

染色笔刷

绘图工具

工具Toggle navigation of 工具

笔刷工具

擦除工具

填充工具

修剪工具

吸管

直线工具

折线工具

圆弧工具

曲线工具

方框工具

圆环工具

插值

工具设置Toggle navigation of 工具设置

笔刷资产

笔刷设置

颜色

笔画放置

绘制平面

绘制操作

雕刻模式Toggle navigation of 雕刻模式

简介

雕刻笔刷

雕刻工具

笔刷设置

编辑模式Toggle navigation of 编辑模式

简介

选择

工具Toggle navigation of 工具

编辑工具

钢笔

蜡笔菜单

笔画菜单

点菜单

顶点绘制模式Toggle navigation of 顶点绘制模式

简介

顶点绘制笔刷

顶点绘制工具

笔刷设置

编辑

权重绘制模式Toggle navigation of 权重绘制模式

简介

权重绘制笔刷

权重绘制工具

工具设置Toggle navigation of 工具设置

笔刷设置

选项

权重菜单

物体模式Toggle navigation of 物体模式

识别图像至蜡笔

动画 & 绑定Toggle navigation of 动画 & 绑定

简介

动画编辑器

关键帧Toggle navigation of 关键帧

简介

编辑

插帧集

骨架Toggle navigation of 骨架

简介

骨骼Toggle navigation of 骨骼

简介

骨骼集合

结构

工具Toggle navigation of 工具

工具栏

工具设置

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

简介

变换

骨骼扭转

挤出

复制

在关节间填充骨骼

拆分

分离骨骼

细分

切换方向

对称

命名

父级

属性

删除

属性Toggle navigation of 属性

变换

柔性骨骼

关系

反向运动学

形变

视图显示

自定义属性

属性Toggle navigation of 属性

简介

骨骼集合

选择集

视图显示

结构

蒙皮Toggle navigation of 蒙皮

简介

骨架形变父级

姿态Toggle navigation of 姿态

简介

选择

编辑Toggle navigation of 编辑

简介

清空变换

应用

间帧调整

传导

复制/粘贴姿态

姿态库

为骨骼添加 IK

移除 IK

翻转四元数值

显示/隐藏

工具设置

骨骼约束Toggle navigation of 骨骼约束

简介

反向运动学

样条线 IK

晶格

约束Toggle navigation of 约束

简介

界面Toggle navigation of 界面

标题栏

通用选项

堆栈

运动追踪Toggle navigation of 运动追踪

摄像机解算约束

跟随轨迹约束

物体解算约束

变换Toggle navigation of 变换

复制位置约束

复制旋转约束

复制缩放约束

复制变换约束

限定距离约束

限定位置约束

限定旋转约束

限定缩放约束

维持体积约束

变换约束

变换缓存约束

追踪Toggle navigation of 追踪

钳制到约束

阻尼追踪约束

反向运动学约束

锁定追踪约束

样条线 IK 约束

拉伸到约束

标准追踪约束

关系Toggle navigation of 关系

动作约束

骨架约束

子级约束

基面约束

跟随路径约束

轴心约束

缩裹约束

动作

驱动Toggle navigation of 驱动

简介

用法

驱动器面板

工作流程 & 范例

问题排查

标记

形态键Toggle navigation of 形态键

简介

形态键面板

工作流程

运动路径

物理Toggle navigation of 物理

简介

刚体Toggle navigation of 刚体

简介

刚体属性Toggle navigation of 刚体属性

设置

碰撞

动力

刚体世界环境

刚体约束Toggle navigation of 刚体约束

简介

类型Toggle navigation of 类型

固定约束

点约束

铰链约束

滑块约束

活塞约束

泛型约束

通用弹簧约束

电机约束

提示

布料Toggle navigation of 布料

简介

设置Toggle navigation of 设置

物理属性

缓存

形状

碰撞

属性权重

力场权重

示例

软体Toggle navigation of 软体

简介

设置Toggle navigation of 设置

物体

模拟

缓存

目标

自碰撞

解算器

力场Toggle navigation of 力场

外力

内力

碰撞

示例

流体Toggle navigation of 流体

简介

类型Toggle navigation of 类型

域Toggle navigation of 域

设置

气体设置Toggle navigation of 气体设置

自适配域

噪波

视图显示

液体设置Toggle navigation of 液体设置

扩散

粒子

网格

辅助(引导)

集合

缓存

力场权重

效果器

材质

粒子系统Toggle navigation of 粒子系统

简介

粒子系统面板

发射体Toggle navigation of 发射体

自发光(发射)

缓存

速度

旋转

物理Toggle navigation of 物理

简介

牛顿

键控

群体

流体

渲染

视图显示

子级

力场

顶点组

毛发Toggle navigation of 毛发

简介

自发光(发射)

毛发动力学

渲染

形状

子级

视图显示

纹理影响

粒子编辑模式

动态绘画Toggle navigation of 动态绘画

简介

笔刷

画布

力场Toggle navigation of 力场

重力

力场Toggle navigation of 力场

简介

群簇

电荷

曲线引导

拖拽

流体流动

常力

谐振

兰纳琼斯

磁力

纹理

紊流

涡流

风力

碰撞

烘焙物理模拟

模拟节点

渲染Toggle navigation of 渲染

简介

EEVEEToggle navigation of EEVEE

简介

渲染设置Toggle navigation of 渲染设置

采样

钳制

光线追踪

体积(卷标)

曲线

景深

运动模糊

胶片

性能

蜡笔

场景设置

世界设置

物体设置Toggle navigation of 物体设置

物体属性

材质

灯光设置

光照探头Toggle navigation of 光照探头

球形

平面

体积/音量

局限Toggle navigation of 局限

局限

支持的节点

CyclesToggle navigation of Cycles

简介

渲染设置Toggle navigation of 渲染设置

采样

光程

体积(卷标)

细分

曲线

简化

运动模糊

胶片

性能

蜡笔

世界设置

物体设置Toggle navigation of 物体设置

物体

摄像机

材质设置

灯光设置

GPU渲染

渲染烘焙

渲染优化Toggle navigation of 渲染优化

降噪

着色器节点

开放式着色语言

自定义摄像机

工作台Toggle navigation of 工作台

简介

性能

采样

光照

物体颜色

选项

蜡笔

视图显示

摄像机

灯光Toggle navigation of 灯光

灯光物体

灯光链接

世界环境

材质Toggle navigation of 材质

简介

组件Toggle navigation of 组件

体积(卷标)

置换

指定

预览

设置

线条画

旧版纹理Toggle navigation of 旧版纹理

简介

颜色

混合

云絮

畸变噪波

图像 / 影片

幻彩

大理石纹

马氏分形

噪波

斯氏分形

沃罗诺伊图

木纹

着色器节点Toggle navigation of 着色器节点

简介

输入Toggle navigation of 输入

环境遮蔽节点

属性节点

倒角节点

摄像机数据节点

菲涅尔节点

几何节点

曲线信息节点

层权重节点

光程节点

物体信息节点

粒子信息节点

点信息

颜色

切向节点

纹理坐标节点

UV贴图节点

值节点

颜色属性节点

体积信息节点

线框节点

输出Toggle navigation of 输出

AOV 输出节点

材质输出节点

灯光输出节点

世界输出节点

着色器Toggle navigation of 着色器

相加着色器

背景

漫射 BSDF

自发光(发射)

玻璃 BSDF

光泽 BSDF

毛发 BSDF

阻隔

混合着色器

金属 BSDF

原理化 BSDF

原理化毛发 BSDF

原理化体积

光线传送 BSDF

折射 BSDF

高光 BSDF

次表面散射 (SSS)

卡通 BSDF

半透 BSDF

透明 BSDF

边缘光泽 BSDF

体积吸收

体积散射

体积系数

纹理Toggle navigation of 纹理

砖墙纹理

棋盘格纹理

环境纹理节点

Gabor 纹理

渐变纹理

IES纹理节点

图像纹理

迷幻纹理

噪波纹理

天空纹理节点

沃罗诺伊纹理

波浪纹理

白噪波纹理

颜色Toggle navigation of 颜色

亮度/对比度节点

伽玛节点

色相/饱和度/明度节点

反色节点

光线衰减节点

混合颜色节点

RGB 曲线节点

矢量Toggle navigation of 矢量

凸凹着色器节点

置换着色器节点

映射节点

法向节点

法线贴图着色器节点

矢量曲线节点

矢量置换着色器节点

矢量旋转节点

矢量变换着色器节点

转换器Toggle navigation of 转换器

黑体节点

钳制节点

颜色渐变节点

合并颜色节点

合并 XYZ

浮点曲线

映射范围节点

运算

混合节点

去色节点

分离颜色

分离 XYZ

着色器转RGB节点

矢量运算节点

波长节点

脚本节点

群组

色彩管理Toggle navigation of 色彩管理

色彩空间

显示器与视图

OpenColorIO

FreestyleToggle navigation of Freestyle

简介

渲染属性

视图层属性Toggle navigation of 视图层属性

Freestyle

线条集

线条样式Toggle navigation of 线条样式

笔画

颜色

Alpha

厚(宽)度

几何数据

纹理

线条样式修改器Toggle navigation of 线条样式修改器

颜色修改器Toggle navigation of 颜色修改器

沿笔画

折痕角

曲率 3D

到摄像机的距离

到物体的距离

材质

噪波

切向 (正切)

Alpha 修改器Toggle navigation of Alpha 修改器

沿笔画

折痕角

曲率 3D

到摄像机的距离

到物体的距离

材质

噪波

切向 (正切)

线宽修改器Toggle navigation of 线宽修改器

沿笔画

书法样式

折痕角

曲率 3D

到摄像机的距离

到物体的距离

材质

噪波

切向 (正切)

几何形状修改器Toggle navigation of 几何形状修改器

2D 偏移

2D 变换

支柱拉伸

贝塞尔曲线

蓝图

引导线

柏林噪波 1D

柏林噪波 2D

多边形化

采样

简化

正弦置换

空间噪点

尖端移除

材质属性

Python 脚本编写

视图层 & 通道Toggle navigation of 视图层 & 通道

简介

视图层

通道

过滤

视图层覆盖

渲染输出Toggle navigation of 渲染输出

简介

输出属性Toggle navigation of 输出属性

格式

帧范围

立体视法Toggle navigation of 立体视法

简介

用法

输出

元数据

后期处理

音频渲染Toggle navigation of 音频渲染

简介

扬声器物体

渲染动画

动画播放器

合成Toggle navigation of 合成

简介

侧栏

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输入节点Toggle navigation of 输入节点

常值Toggle navigation of 常值

颜色

值节点

法向节点

散景图节点

图像节点

图像信息节点

图像坐标节点

遮罩节点

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场景Toggle navigation of 场景

渲染层节点

场景时间

时间曲线节点

输出节点Toggle navigation of 输出节点

组输出

预览器节点

文件输出节点

颜色节点Toggle navigation of 颜色节点

校正Toggle navigation of 校正

亮度/对比度节点

色彩平衡节点

色彩校正节点

曝光度节点

伽玛节点

色相校正节点

色相/饱和度/明度节点

RGB 曲线节点

色调映射节点

混合Toggle navigation of 混合

Alpha上叠节点

合并颜色节点

分离颜色

深度合成节点

混合颜色

Alpha转换节点

黑体节点

颜色渐变节点

转换色彩空间节点

设置Alpha节点

反色节点

去色节点

滤镜(过滤)节点Toggle navigation of 滤镜(过滤)节点

模糊滤镜节点Toggle navigation of 模糊滤镜节点

双边模糊节点

模糊节点

散景模糊节点

散焦节点

定向模糊节点

矢量模糊节点

抗锯齿节点

降噪节点

去斑节点

膨胀/腐蚀节点

瑕疵修复节点

滤镜节点

眩光节点

桑原节点

像素化节点

色调分离

抠像节点Toggle navigation of 抠像节点

通道抠像节点

色度抠像节点

色彩抠像节点

色彩溢出节点

色差抠像节点

色距抠像节点

抠像(插帧)节点

屏幕抠像节点

亮度抠像节点

遮罩节点Toggle navigation of 遮罩节点

Cryptomatte 节点

Cryptomatte 节点(旧版)

方形遮罩节点

椭圆遮罩节点

双边遮罩节点

ID 遮罩节点

追踪节点Toggle navigation of 追踪节点

平面跟踪形变节点

二维稳像节点

追踪位置节点

纹理节点Toggle navigation of 纹理节点

砖墙纹理

棋盘格纹理

Gabor 纹理

渐变纹理

迷幻纹理

噪波纹理

沃罗诺伊纹理

波浪纹理

白噪波纹理

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旋转节点

缩放节点

变换节点

移动节点

边角定位节点

裁切节点

置换节点

翻转节点

映射UV节点

镜头畸变节点

影片畸变节点

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映射范围节点

运算

钳制节点

浮点曲线

层级节点

规格化节点

拆分节点

切换

视图切换节点

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矢量节点Toggle navigation of 矢量节点

合并 XYZ

分离 XYZ

混合矢量

矢量曲线节点

矢量运算节点

矢量旋转节点

群组

布局类节点

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追踪

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